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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03' h1 }- H9 ?* L$ h" f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵

! n9 a7 O, j6 p$ q+ ~$ B+ o好好好,大概就这样吧建议打钱
0 q! h3 _' _* _& `+ Y
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 : ]; u* K2 X( X4 Y4 X) b(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
/ A6 E, a3 l  \$ ~& k4 r# \) ^6 ~(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37  [% Z6 w. R) J& n- e$ v+ v# V1 l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱

! @+ o& t$ Z5 k' B# F, P( h下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
% X# n+ _# {' {& ?6 `下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
9 n1 W/ V( r5 Y- u# }- F/ a* |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
/ C7 H! H3 s$ u$ ^( r

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
  H- r* x6 R8 g1 h很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
) J% l! [2 z8 K) [3 j8 w/ \% }( @(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子/ t% e# ~/ d7 H9 Q6 F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:288 C# R' a7 n/ a, @/ \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
3 Q" S9 K2 r* o, C! M! w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
, |& v* D6 `% }( P
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45; X( x1 r. O5 n& r2 }% c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

; z4 t$ @8 B! Q9 g' h9 s0 P, u这个还是要对算法有一定了解才能看懂
* y% j1 b. P- A0 A. a
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
. x. i8 e$ H" z我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话' w! Q/ E/ k6 N7 t+ h* S/ L6 c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
, V4 C1 r3 [" C; y4 V, x(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:
# @2 _! V: G" `2 P% A+ Y8 x  E  I1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
% h* b7 r, v' y( {; \2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价# B+ X0 }, C$ [7 K1 D(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
" N2 ]) ^2 [: v) h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
/ }0 B; k4 H* ~: \7 ]4 ~$ u6 C  m; ~(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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